Az elmúlt hetekben az Informatikai Kar DEIK.AI Challenge 2026 versenysorozatának első fordulójában a hallgatók AI-alapú ötleteiket prezentálták, majd a második szakaszban, az AI demóversenyen már működés közben is bemutathatták saját fejlesztéseiket. A legjobbnak ítélt projektek meghívást kaptak a kétnapos AI Sprint döntőre, ahol a résztvevők egy intenzív fejlesztési kihívás keretében dolgoztak valós problémákon, új funkciók vagy teljes megoldások létrehozásán. A záró fordulóban az egyéni fejlesztői teljesítmény, az együttműködési képesség, a kezdeményezőkészség és a kreativitás is hangsúlyos szerepet kapott.
A három fordulóból álló megmérettetés célja az ígéretes fejlesztések szakmai támogatása, a további fejlesztési irányok feltárása mellett a kutatási, piaci és nemzetközi továbblépés ösztönzése volt.
Hajdu András, a Debreceni Egyetem Informatikai Kar dékánja kiemelte: a verseny egyik fontos célja az volt, hogy megtalálják azokat a fejlesztéseket és együttműködési lehetőségeket, melyekből a későbbiekben kutatásban hasznosítható, vagy akár piacosítható megoldás születhet.
- A versenysorozat túlmutat az egyetem falain. Bár elsősorban hallgatóinknak kívántunk lehetőséget adni arra, hogy bemutassák mesterséges intelligenciához kapcsolódó fejlesztéseiket és innovatív elképzeléseiket, minden fordulóban olyan koncepciókat, megoldási javaslatokat és működő modelleket kerestünk, amelyek valós problémákra adnak választ, és később akár piaci környezetben is hasznosíthatók. A versenyzőket olyan feladatokba is bevontuk, melyek az egyetemet, a várost és a tágabb társadalmi-gazdasági környezetet egyaránt érintik. Az, hogy a hallgatók több tudományterületről érkeztek, jól mutatja, hogy a mesterséges intelligenciára épülő technológiák iránt a mezőgazdaságtól az egészségügyön át a műszaki területekig széles körű igény mutatkozik. A résztvevők saját tapasztalataikból és környezetükből érkező impulzusokból kiindulva dolgoztak valós, sok esetben hétköznapi problémák megoldásán. Ezzel a verseny multidiszciplináris célja is megvalósult: karokon és tudományterületeken átívelő együttműködések jöhettek létre, több olyan innovatív ötlet és fejlesztés született, mellyel érdemes a jövőben tovább foglalkozni, és amelyeknél meg lehet határozni a következő szakmai, kutatási vagy fejlesztési irányokat – mondta el a hirek.unideb.hu-nak a kari vezető.
Az AI Sprinten a résztvevőknek rövid idő alatt kellett továbbfejleszteniük megoldásaikat és új funkciókat létrehozniuk. Az intenzív fejlesztési helyzetben nemcsak az derülhetett ki, hogy mely projektek képesek gyorsan továbblépni, hanem az is, hogy mely fejlesztésekben rejlik reális kutatási, üzleti vagy akár nemzetközi továbblépési lehetőség.
Az AI Sprint végeredménye:
1. hely: Pixel Asset Generator - Oleksii Hetrik
2. hely: RoarFit - Dankó Dániel János
3. hely: Praetor - Huzina Patrik, Tóth Áron Pál
Különdíjasok:
Present My Document - Toby Purbojo
FlowCut - Istiak Bin Razzak Abid
AeraWise - Aaraadhanaa Manon Prakash
DE Sajtóközpont - BZ